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      Formez un goupe harmonieux, à la manière d'un ensemble orchestral ! À chaque manche, chaque joueur désigne secrètement la carte Souvenir du plateau qui, selon lui, se combine le mieux avec la carte Défiplacée au centre de la table. Plus on avance dans la partie et plus il y a de cartes Souvenir parmi lesquelles choisir.Le groupe a autant de jetons Vie qu’il y a de joueurs. Certains de ces jetons montrent une marge d’erreur tolérée.Si le choix est unanime, le défi est rempli, les joueurs passent au niveau suivant (1 carte Souvenir en plus) et récupèrent 1 jeton de vie.S’il n’y a pas d’unanimité, on vérifie si le nombre de votes différents de la majorité dépasse la marge d’erreur affichée par le premier jeton de vie. Si oui, le niveau est perdu, il faut le retenter et on perd 1 jeton Vie. Si
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      Description


      [Disponible à partir du 16/09/2022]

      2 à 10 joueur(s)

      A partir de 14 ans

      Durée de 15 à 30 minutes environ

      Formez un groupe harmonieux, à la manière d'un ensemble orchestral !

      Principe du jeu

      Voter tous pour la même image, sans se concerter.


      Déroulement du jeu

      À chaque manche, chaque joueur désigne secrètement la carte Souvenir du plateau qui, selon lui, se combine le mieux avec la carte Défi placée au centre de la table. Plus on avance dans la partie et plus il y a de cartes Souvenir parmi lesquelles choisir.

      Le groupe a autant de jetons Vie qu’il y a de joueurs. Certains de ces jetons montrent une marge d’erreur tolérée.

      • Si le choix est unanime, le défi est rempli, les joueurs passent au niveau suivant (1 carte Souvenir en plus) et récupèrent 1 jeton de vie.
      • S’il n’y a pas d’unanimité, on vérifie si le nombre de votes différents de la majorité dépasse la marge d’erreur affichée par le premier jeton de vie. Si oui, le niveau est perdu, il faut le retenter et on perd 1 jeton Vie ; sinon, le niveau est franchi sans regagner de jeton vie.

      Quelque soit le résultat, pour le nouveau tour, on remplace la carte Défi par la (ou les) carte(s) ayant reçu le plus de votes et on regarnit le plateau avec de nouvelles cartes Souvenir.


      Comment gagner ?

      Pour gagner, il faut atteindre le niveau 9 avant d’avoir épuisé les jetons Vie.

      Petit Plus : 3 scénarios apportant de la variété (nouvelles images, nouveaux points de règles). Pour ouvrir le premier scénario, il faut atteindre le niveau 9. Chaque scénario indique les conditions à remplir pour débloquer le suivant.

      Un jeu de Luigi Ferrini / Daniele Ursini

      Illustré par Daniela Giubellini

      Édité par Ergo Ludo Editions

      Caractéristiques


      GR07829158
      1 Produit

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